تم الأعلان عن لعبة COUCH VERSUS وهي لعبة منافسة بين لاعبان، حيث أن اللاعب الاول يتحكم بالبطل واللاعب الثاني يتحكم بالبوابات ويخرج منها الوحوش، ولهذا فان اللعبة تلتلزم ذراعان تحكم للعب مع شخصين. سوف تتوفر لعبة COUCH VERSUS على منصة Steam في يوم 23يناير على هذا الرابط (رابط اللعبة على ستيم)
اللعبة من تطوير مبارك الخزاعي طالب بالجامعة وعمره 21 من مكة المكرمة, طور اللعبة بمفرده وكل الاسيتس (Assets) في اللعبة اوريجنال,من رسمات,انيميشن,اصوات,تصميم,…الخ ويمكنكم التواصل معه على الحسابات التالثه
@MubarakAlkhuzai
Khayalstudio@Outlook.com
تفاصيل اللعبة
قبل بداية الجولة اللاعب الذي يتحكم بالبطل يغمض عيناه ويقوم اللاعب الذي يتحكم بالوحوش بابتكار خطة او استراتيجية لتدمير البطل بتخبيئة اربعة بوابات واختيار اربعة وحوش.
عند بدء الجولة يقوم لاعب البطل بفتح عيناه, ويقوم لاعب الوحوش باخراج الوحوش من البوابات عن طريق فتح البوابات بازرار الكتف(LB,RB,LT,RT) واخراج الوحوش بازرار الواجهة(A,B,X,Y), لاعب البطل يستطيع القفز واطلاق كرات طاقة (قابلة للشحن) للقضاء على الوحوش.
اللعبة تصبح ممتعة عندما يفهم اللاعبان تفكير اللاعب الاخر ويحاولان التغلب على استراتيجيات بعض.
اطوار اللعبة:
1-المنافسة: تحكم بالوحوش او الابطال وحاول الفوز بـ3, 5 او 7 جولات (لاعبان)(الطور الاساسي)
– معركة تبديل: يتم اختيار من اللاعب الذي يتحكم بالبطل او الوحوش بشكل عشوائي ويتم التبديل بين اللاعبان بعد كل جولة
– معركة ثابتة: يختار اللاعبان بين التحكم بالبطل او الوحوش ويبقان كما هما في جميع الجولات
2-اركيد: طور فردي قصير عبارة عن مراحل مصممة لتوضيح خواص الوحوش وامكانياتهم والخطط المناسبة لهم(لاعب واحد)
3-لا ينتهي: اصمد ضد دفعات لا متناهية من الوحوش, سرعة اللعبة تزداد عند هزيمة كل ثلاثة دفع (لاعب واحد)
خطوات اللعب في الجولة الواحدة:
الخطوة الاولى: لاعب البطل يغمض عيناه.
الخطوة الثانية: يختار المتحكم بالوحوش اربعة وحوش ليستعملهم في الجولة, (اختيار الوحوش خطوة مهمة جدا, الافضل اختيار وحوش يغطون نقاط ضعف بعض).
الخطوة الثالثة: يخبئ لاعب الوحوش اربعة بوابات (تسمح لاستراتيجيات مختلفة), ستبقى البوابات في اماكنها بعد هذه الخطوة.
بعد ذلك تبداء الجولة و يقوم لاعب البطل بفتح عيناه.
طريقة التحكم
نقاط مهمة:
- هذه اللوحة فقط لتذكير لاعب الوحوش بازرار الوحوش الذين اختارهم.
- الوحوش الذين يحملون هذه العلامة يمكنك امرهم بالقيام بخواصهم ( عن طريق زر اخراجهم عند اقفال جميع البوابات).
- البطل يستطيع شحن الطاقة لتدمير عدد اكبر من الوحوش.
- البوابات المغلقة بالقرب من البطل تظهر بشكل صغير( البدء باستكشاف مواقع البوابات استراتيجية ممتازة للبطل).
- عند اختفاء عين البطل لايمكنك الاطلاق, يحتاج استراحة قصيرة لظهور العين من جديد والعودة للاطلاق.
- تستطيع التحكم باتجاه اخراج الوحوش عن طريق ازرار الاتجاه.
- التاثيرات البصرية في البيئة تصبح اكثر واسرع مع استعمال كل حجر.
- في خطوة تخبيئ البوابات تستطيع تجربة الوحوش لمساعدتك في التفكير.
- كل وحش يستخدم عدد مختلف من الاحجار.
- عندما البطل يشحن الطاقة تحكمه يصبح ابطئ واثقل.
نأمل تجربه اللعبة واعطائنا آرائكم عنها بالتعليقات.