مراجعة لعبة Thymesia

بواسطة بدر الناصر

المقدمة

لقد استوحت الكثير من الألعاب من أعمال From Software بدرجات متفاوتة من النجاح، في حين أن العديد من المطورين يتطلعون إلى محاكاة تلك الدرجة العالية من التحدي ، فإن أسلوب اللعب المدروس وتصميم الزعماء ومواجهتهم  الذي يجعل هذه الألعاب ممتعة، فااتتنا لعبة  Thymesia من تطوير overborderstudio ونشر team 17 وتعتبر لعبة أندي بنمط Action RPG.

 ومقتبسة بشكل كبير من بلودبورن فهل قدرت تتقن هذا النوع من القيمبلاي والعالم؟

معاكم خالد العجلان @Kha_Ajlan وهذا تقييمي للعبة


القصة

في مملكة ينتشر فيها الموت ، واصبحو الناس اكثر وحشية وعنف ، وانت واحد من الناجين من هذا الوباء تخوض رحلة  لاستكشاف السبب وراء انتشار المرض.

 تلعب كشخصية غامضة معروفة بالاسم الرمزي “Corvus”، واستخدم قوة المرض واكتشف الحقيقة في ذكرياتك.


طريقة اللعب

مثل معظم ألعاب Souls ، تضعك Thymesia في وسط الكثير من الأسئلة  دون الكثير من التفسير وتتركك لتكتشف ما تواجهه  وتقتل الأشخاص الذين تجدهم هناك. كل ذلك يحدث في مملكة تسمى هيرميس ، على الرغم من القصة المثيرة للاهتمام  ، إلا أنها ليست العنصر الأقوى  في Thymesia، الا هي  طريقة اللعب السريعة والمليئة بالهجوم والتي تجعلك تقاتل بعض الرؤساء الأقوى والأكثر إبداعًا.

 (المراوغة) في بداية اللعبة تحس انه في مشكلةاذا ضغطت زر المراوغة بشكل متكرر فتلاحظ ان الحركة للمراوغة غير كاملة  بتلاحظ تقطيع في المراوغة، مع تقدمك باللعبة راح يفتح لك خانة لتطوير المراوغة وبتلاحظ تحسن لكن المشكلة الحركة  للمراوغة المتكررة موجودة

 وهذا شيء أساسي بألعاب السولز بس أتمنى حلها بالتحديث القادم.

لديك سلاح في كل يد لكل سلاح وظيفة معينة ، بحيث ان الاعداء عندهم  طاقتين بلون الابيض والاخضر ، بسلاحك العادي تسبب الضرر على الطاقة الأولى  وبعدها راح تشوف لون اخضر راح تحتاج للنوع الثاني من سلاح وهو( Plague Weapon ) . 

و سلاح الثاني بالبيد اليسار اللي يستخدم لصد ضربات العدو . وبما ان اللعبة سريعة فهي تعدمد على الكثير من المراوغة والصد .

وهناك أيضا شجرة تطوير: متنوعة وخيارات كثيرة،  وعدد المهارات اكثر من 24 نقطة وهذا يعطي عمر للعبة بحيث انك تحتاج لتفريم وقتال الكثير من الأعداء 

بحيث ان اخر لفل بالعبة هو 50.

وأيضا هناك تطوير لأسلحة الطاعون:لكل زعيم تقتله لديه سلاح طاعون( Plague Weapon ) 

يسقطه ، يعني اذا قتلت عدو معه درع يطيح لك تطويرة الدرع وهاكذا . ونفس الشي مع الزعماء لهم اسلحة خاصة اذا قتلته يطيح مجموعة  من الشاردز وكل من الشاردز تقدر تطور سلاح الطاعون .وهذا يعني انك راح تعيد مواجهة الزعماء مرة أخرى (فريم احجار التطوير) .

اما المراحل وتصميم العالم كل مرحلة لديها رونقها الخاص والكثير  والمسارات والتشعبات وراح تذكرك بألعاب السولز من حيث الاختصارات والابواب والممرات وهذا را يعطيك فضول يعطيك في استكشاف المرحلة كاملة.

تم تصميم اللعبة على محرك ” unreal engine ” لكن الرسوم والجرافكس عادي جداً 

وهذا متوقع منهم بسبب ان اللعبة من مطور” اندي” ولاكن اللعبة تشتغل على وضوح 4K و 60fps.


الايجابيات

-الموسيقى في اللعبة ممتازة من شاشة البداية وحتى موسيقى قتال الزعماء.

-القتال سريع وسلس وممتع بحيث انها 60fps.

-الأفكار الجديدة مثل طاقة الأعداء اللونين الخضر والأبيض وطريقة القتال


السلبيات

  • تكرار ملحوظ
  • خاصية الصد والمراوغة يحتاج لها تعديل

الخلاصة

استديو جديد  قدم لعبة مستوحاه السولز لايك ، فهل نجح في ذالك؟ من وجهه نظري نعم نجع في ذالك من نايحة أسلوب اللعب السريع مع الصعوبة وسوداوية العالم ، ومن جهه أخرى بعض المشاكل التقنية مثل الصد والمراوغة  والفريمات انتمنى حلها في تحديثات قادمة. 


التقييم النهائي

تقييمي هو 8/10

شاركنا تعليقك