قام استديو Epicgames بتنزيل تحديث جديد لParagon رقم V.40 تعديل على شخصيات و بطائق و أشياء اخرى .
ما رايك ان اعطيك جولة عن ما هو جديد.
طيب نبدأ بالشخصيات حيث تم تعديل على الحركات و تغير بعضها :
أورورا (AURORA)
• الزلزال الجليدي (Cryoseism) : أصلحنا خطأ كان من الممكن أن يتسبب في أن تُلحق قدرة الزلزال الجليدي ضررًا إضافيًا غير مقصود.
فينغ ماو ( FENG MAO )
• الاندفاع الحاصد (Reaping Dash) :
o تمت زيادة الضرر الإضافي إلى 35% / 70% / 105% / 140% / من 10% / 25% / 40% / 55%.
o لم تعُد تلحق ضررًا حاسمًا.
غادجيت (GADGET)
• بوابة السرعة (Speed Gate) : تمت زيادة سرعة الحركة إلى 200 من 125، وباتت تضعُف على مدار فترة التأثير.
غرايستون(GREYSTONE)
• انحراف (General) :
o تم تعديل على القدرة:
بعد كل 9 / 7 / 5 / 3 من الثواني، سيعترض غرايستون 100% من ضرر حالة الضرر الأساسي التالية التي تلحق به.
لم تعُد توفر صحة ودرعًا أساسيًا إضافيَين
كما حصل على Skin جديد
إيغي وسكورتش( IGGY & SCORCH )
• برج اللهب (Flame Turret) :
o تمتلك الابراج الآن 200 / 350 / 500 / 650 من نقاط الصحة بدلاً من الترصيعات.
o تتلقى الأبراج ضرر القدرة المخفض بنسبة 60%.
الملازم بيليكا (LT. BELICA )
• عرض الفراغ (Void Drone)
o تم تقليل الضرر الأساسي إلى 30 / 50 / 70 / 90 من 60 / 80 / 100 / 120.
o تم تقليل تدرج القوة من 0.5 إلى 0.376
o تمتلك الآن 200 / 375 / 550 / 725 من نقاط الصحة بدلاً من الترصيعات , وتتلقى الآن ضرر القدرة المخفض بنسبة 60%.
كالاري( KALLARI )
• خنجر مسبب للشلل (Crippling Dagger) :
o تم نقل هذه القدرة إلى زريّ RMB / R1، وقد أصبحت من قدرات الإطلاق السريع.
o تمت زيادة الضرر الأساسي إلى 75 / 115 / 155 / 195 من 60 / 80 / 100 / 120.
• الحركات البهلوانية الخلفية (Backflip) : تمت إزالتها.
• قدرة جديدة : ( Shadow Dance) رقصة الظلال (E / Triangle) :
o كانت قديمًا توفر استعادة نقاط الصحة بينما كانت كالاري في منطقة الظلال (3 / 6 / 9 / 12).
o تسمح لكالاري بالقفز حتى مرتَين إضافيتَين بعد إطلاق حركة القفز (على نفس طريقة الحركات البهلوانية الخلفية) (Spacebar / X).
o تم تقليص فترة التهدئة للقفز الثلاثي إلى 14/12/10/8 من الثواني من 18/15/12/9 من الثواني.
o لا يستهلك تفعيل القفزة الثلاثية نقاط القوة.
• طريق الظلال (Shadow Walk) :
o يتم تفعيلها الآن عندما تقل نقاط الصحة لدى كالاري عن 35%.
o يمكن إطلاق ذلك التأثير مرة واحدة كل 60 ثانية.
o يتم إطلاقه فقط إذا كان الضرر الملحَق مصدره أبطال العدو.
• حكم بالإعدام (Death Sentence):
o تمت إضافة تأثير إبطاء -250 عندما تستحضر كالاري قدرة الحكم بالإعدام لضحيتها المستهدفة , سيساعدها ذلك على التأهب عندما تصل.
موريجيش( MORIGESH )

• عام
o تم تقليل الدرع الواقي للقدرة الأساسية إلى 20 من 21.4.
o تم تقليل درع القدرة الواقي لكل مستوى إلى 0.75 من 0.81.
موريل (MURIEL)
• عام : على سبيل التذكير، تتم معاملة جميع الدروع الآن بصفتها صحة إضافية، وباتت تستفيد من قدرات المقاومة لدى الهدف (مثل الدرع الواقي).
• الرشاقة (Alacrity)
o تمت زيادة سرعة الحركة إلى 150 / 175 / 200 / 225 من 30 / 50 / 65 / 80.
o باتت تضعُف سرعة الحركة على مدار فترة تشغيلها وهي ثانيتان.
موردوك (MURDOCK)
• التقدم للأمام (Move Along) تمت إزالتها هذه القدرة .
• فخ ثابت (Static Trap) تمت إزالتها.
• رصاص البنادق (Buckshot) تم تعديل القدرة:
تم نقل القدرة من Q / Primary إلى RMB / R1.
يتم دفع الأعداء الذين يتلقون الضرر بواسطة قدرة رصاص البنادق إذا كانوا على بُعد 700 وحدة من موردوك (الحد الأقصى للمسافة هو 700 وحدة من على بُعد موردوك).
سيظل مدى الضرر 1000 وحدة.
• قدرة جديدة: (Hot Pursuit) مطاردة حامية (Q / Primary) :
o تأثير تلقائي: تمنح 100 / 150 / 200 / 250 من السرعة الإضافية عند الركض نحو الأعداء المرئيين المصابين بجروح خطيرة ويقعون داخل نطاق 3000 / 4000 / 5000 / 6000 وحدة.
• قدرة جديدة:(Shots Fired) تبادل إطلاق النار! (E / Secondary) :
o تأثير تلقائي: تمنح هجوم موردوك الأساسي التالي مدًى إضافيًا و15 / 30 / 45 / 60 من الاختراق الأساسي كل 10 / 8 / 6 / 4 من الثواني.
o قد لا تصيب هذه الطلقة، وإذا حدث ذلك، فسيتم استهلاك فترة التهدئة.
نارباش (NARBASH)
• تقدم للأمام (March)
o تمت زيادة سرعة الحركة إلى 125 / 150 / 175 / 200 من 65 / 90 / 115 / 140.
o تم تقليل المدة من 3 ثوانٍ إلى 2.5 ثانية.
o باتت تضعُف سرعة الحركة على مدار فترة تشغيلها.
ريكتور(RIKTOR)
• العلاج بالصدمة(Shock Therapy) : تم تقليص فترة التهدئة إلى 12 ثانية عند جميع المستويات من 21/18/15/12.
شينبي(SHINBI)
• القتل الشامل(All Kill) :
o بات بإمكان شينبي التحرك أثناء إطلاق القدرة.
o تمت زيادة فترة تكويم الذئاب إلى 10 ثوانٍ من 7 ثوانٍ.
• الإيقاع المندفع (Rushing Beat) : لن تعُد تفقد شينبي القدرة كي تُعيد إطلاق الإيقاع المندفع بعد أن تتعرض للصعق أو الكتم.
• الإيقاع الخطي(Line Tempo) : تمت زيادة سرعة القذيفة.
ستيل (STEEL)
• درع القوة (Force Shield) : تمت إزالتها.
• المدرَّع(Bulwark) تم تعديل القدرة:
بات ينشر ستيل درع قوة أصغر حجمًا، ويكون الدرع ملحقًا كامتداد لدرعه أثناء فترة استحضار قدرة المدرَّع.
تمت زيادة المدة إلى 4 / 5 / / 6 / 7 من 4 ثوانٍ عند جميع المستويات.
• قدرة جديدة: (Ablative Armor)درع الوقاية (E / Triangle)
o تأثير تلقائي : تمنح ستيل 4 مجموعات من درع القدرة بمعدل 50 / 65 / 80 / 95 (ليصير إجمالي درع القدرة 200 / 260 / 320 / 380), و يؤدي تلقي ضرر قدرة إلى إزالة مجموعة واحدة .
o يكتسب ستيل مجموعة واحدة كل 6 / 5 / 4 / 3 / من الثواني . تتم إعادة تعيين المؤقت متى يتلقى حالات جديدة من ضرر القدرة.
فاي (THE FEY)
• احصد نباتات القراص(Harvest Nettles)
o تُلحق الضربات المتتالية على نفس الهدف خلال 9 ثوانٍ ضررًا إضافيًا يبلغ 15% لكل ضربة، ويتكوم حتى يبلغ 60% من الضرر الإضافي لكل ضربة كحد أقصى.
ين (YIN)
• ركلة الكرباج(Lash Kick) : تم خفض الضرر من 950 وحدة إلى 750 وحدة
• حرق الرياح (Windburn): تمت زيادة تكلفة نقاط القوة من 20 إلى 40.
تحديث البطاقات و التعديلات :
الصحة
- تمت زيادة نقاط الصحة لكل نقطة بطاقة من 50 إلى 60.
الدرع الأساسي
- تمت زيادة الدرع الأساسي لكل نقطة بطاقة من 7 إلى 8.
درع القدرة
- تمت زيادة درع القدرة لكل نقطة بطاقة من 4 إلى 6.
نزيف الدم
- تجديد. قدرة انجذاب عالمية الآن
- التكلفة: 6 نقاط
- 5% من سلب الحياة، 11 من سرعة الهجوم
- تأثير مفعل: الهائج – ستكتسب 44 من سرعة الهجوم و80 من سرعة الحركة لمدة 6 ثوانٍ، لكنك ستتلقى، في المقابل، ضررًا إضافيًا بنسبة 15%. (تستهلك 50 من القوة) (فترة التهدئة: 35 ثانية)
بلازما النانو
- تجديد. قدرة انجذاب عالمية الآن
- التكلفة: 6 نقاط.
- 6 من نقاط القوة، 60 من أقصى نقاط القوة.
- تأثير تلقائي: تعويذة مصاصي الدماء – تشفي القدرات 20% من نسبة الضرر الملحَق بأبطال العدو و5% ضد الأتباع.
السحر المشؤوم
- تجديد. قدرة انجذاب عالمية الآن
- التكلفة: 7 نقاط
- 12+ من نقاط القوة، 0.3 من استعادة نقاط القوة
- تعويذة الاحتراق – يؤدي إلحاق ضرر قدرة بأبطال العدو إلى تطبيق تأثير الضرر مع الوقت، الذي بدوره يلحق ضرر قدره يُعادل نسبة 8% من نقاط الصحة الحالية للهدف على مدار 3 ثوانٍ. لا يُمكن تكوين هذا التأثير. فترة تحديث حالات ضرر القدرة المتتالي.
حماية المستطلع
- تمتلك الآن 150 من نقاط الصحة بدلاً من الترصيعات وتتلقى ضرر قدرة أقل بنسبة 60%.
حماية الظل
- تمتلك الآن 225 من نقاط الصحة بدلاً من الترصيعات وتتلقى ضرر قدرة أقل بنسبة 60%.
دائرة القوة الصغيرة
- تجديد
- تمت إضافة أقصى تأثير تلقائي. تُطبق هالة استعادة القوة الآن على جميع اللاعبين.
دائرة الصحة الصغيرة
- تجديد
- تمت إضافة أقصى تأثير تلقائي. تُطبق هالة استعادة الصحة الآن على جميع اللاعبين.
أرمافور
- تم تغيير الإحصائية من سرعة الهجوم إلى اختراق الهجوم.
- تمت زيادة نقاط القوة المستعادة لكل هجوم أساسي من 2+ إلى 6+.
تعويذة المعركة
- تمت زيادة استعادة نقاط القوة الإضافية عندما تتجاوز البطاقة 50% من 1.5 نقطة قوة/ثانية إلى 2.4 نقطة قوة/ثانية.
حافز الدماء
- تمت زيادة استعادة نقاط القوة من 10/ثانية إلى 17.5/ثانية لمدة 10 ثوانٍ
- تمت إزالة قيود الإصابة بجروح خطيرة.
شحن الوحش
- تمت زيادة سرعة الحركة لكل كومة من 10 إلى 20.
- تم خفض فترة المؤثر الإيجابي من 5 ثوانٍ إلى 7 ثوانٍ.
- تمت إضافة قدرة للانتقال عبر الوحدات خلال الفترة.
القناع السماوي
- تمت زيادة مقدار الإحصائيات الممنوحة بكل أشكالها.
- تمت زيادة القوة من 18 إلى 24
- تمت زيادة الدرع الأساسي من 10.5 إلى 14
- تمت زيادة درع القدرة من 6 إلى 8
- تمت زيادة استعادة نقاط القوة من 0.9/ثانية إلى 1.2/ثانية
فك الحجب
- تم خفض التكلفة من 6 نقاط بطاقة إلى 5 نقاط بطاقة.
خط النشوة
- تم تغيير الإحصائيات من (1.4 من استعادة نقاط الصحة، 0.3 من استعادة نقاط القوة، 4% من الفرصة الحاسمة) إلى (5% من سلب الحياة، 6 من القوة)
الوحش المانع
- باتت تعمل على المؤثرات الإيجابية للأدغال، والتي تتضمن الآن المؤثر الإيجابي الأخضر، فضلاً عن مؤثرات النهر الإيجابية.
- تمت زيادة تأثير الإبطاء الذي يلحقه الهجوم الأساسي من 5% إلى 10%
الهجوم المتواصل
- التجديد
- تخفض فترات التهدئة النشطة بمقدار 0.2 ثانية لكل ضربة هجوم أساسي.
التيار اللامتناهي
- تم تغيير تدرّج قيمة الاستعادة من نقاط القوة “الحالية” إلى نقاط القوة “المفقودة”.
- تمت زيادة قيمة الاستعادة الأساسية من 2.4 من القوة/ثانية إلى 3.6 من القوة/ثانية.
حزام مادسبور
- زيادة مجال الاحتراق من 300 إلى 500.
- زيادة الضرر من 10 + مستوى اللاعب إلى 12 + (1.5 x مستوى اللاعب).
إزهار الإصلاح
- تغيير الحالة من استعادة نقاط الصحة إلى أقصى قوة.
- زيادة استعادة نقاط القوة من 3.8 قوة في الثانية إلى 6.0 قوة في الثانية لمدة 15 ثانية وذلك لنفسك وللحلفاء المجاورين.
محرك النانو
- يمنح +100 سرعة حركة لمدة 2.5 ثانية (فترة تهدئة 14 ثانية).
هدايا متدفقة
- تغيير الحالة من استعادة نقاط القوة إلى أقصى صحة.
- زيادة استعادة نقاط الصحة من 6.0 صحة في الثانية إلى 9.5 صحة في الثانية وذلك لنفسك وللحلفاء المجاورين لمدة 15 ثانية.
مبخرة النقاء
- يتكلف استخدامها 80 قوة.
- تمت زيادة فترة التهدئة من 90 ثانية إلى 120 ثانية.
الستار المشع
- زيادة مجال الاحتراق من 300 إلى 500.
- زيادة الضرر من 10 + مستوى اللاعب إلى 12 + (1.5 x مستوى اللاعب).
حشد القوات
- يتكلف استخدامها الآن 50 قوة.
- تقليص فترة التهدئة من 120 ثانية إلى 35 ثانية.
- زيادة مؤثر سرعة الهجوم من +22 سرعة هجوم إلى +33 سرعة هجوم.
الشوكة الصاروخية
- تقليص التكلفة من 5 نقاط بطاقة إلى 4 نقاط بطاقة.
رداء ساتوري
- زيادة مدة تمزيق الدرع من 1,5 ثانية إلى ثانيتين.
لوح العقرب
- زيادة المدة من 6 ثوانٍ إلى 10 ثوانٍ.
- تقليص التكلفة من 6 نقاط بطاقة إلى 5 نقاط بطاقة.
- لم يعد يتشارك فترة التهدئة مع سترة سبلنتر بارك.
الموجة الصادمة
- تم تجديد التأثير المفعل:
- تُلحق 50 من الضرر في مجال كبير حول البطل ما يُبطئ الأعداء بمعدل -250 من سرعة الحركة لمدة 3 ثوانٍ. (فترة التهدئة: 45 ثانية)
- يتكلف استخدامها الآن 50 قوة.
أغنية الصافرة
- زيادة مقدار الإبطاء من 40 إلى 60. خفض فترة مؤثر الإبطاء/ السرعة من 4 ثوانٍ إلى 3 ثوانٍ.
سترة سبلنتر بارك
- زيادة الفترة من 6 ثوانٍ إلى 10 ثوانٍ.
- تقليص التكلفة من 6 نقاط بطاقة إلى 5 نقاط بطاقة.
- لم تعد تشارك فترة التهدئة مع لوح العقرب.
رابط طعن
- تقليص تكلفة الصحة الأساسية من 20% إلى 15%.
- إزالة قيد الإصابة بجرح خطير إلى، لكن لا يُمكن استخدام التأثير المفعل إذا كانت تكلفة الصحة قد تودي بك إلى الموت.
جوهرة التوازن
- تجديد: والآن انجذاب عالمي.
- تقليل التكلفة من 7 نقاط بطاقة إلى 5 نقاط بطاقة.
سمة شريرة
- قدرة التجديد إلى تأثير تلقائي استثنائي.
- تمنح ضربات القدرة رؤية للهدف لمدة 6 ثوانٍ.
الرابط الحراري
- لم يعد يفعّل من قدرة سور الاحتواء لديكر.
لؤلؤة الزمن
- تم تقليص فترة التهدئة من 60 ثانية إلى 45 ثانية.
- يتكلف استخدامها الآن 50 قوة.
لمسة الخائن
- زيادة الضرر الإضافي من 3% من الصحة الحالية للهدف إلى 5% من الصحة الحالية للهدف.
ما رأيك بالتحديث؟ شاركنا رأيك بالتعليقات.