لطالما كانت ألعاب طور القصة لها مكانة خاصة عندي وأفضلها على العاب الاونلاين كونها تاخذك الى فترات زمنية مختلفة، بالاضافة انها تعرفك الى عدد من الشخصيات المختلفة مابين شخصية شريرة او طيبة او حتى استغلالية .
وسوف اذكر اهم النقاط الي تجعلني أفضل ألعاب طور القصة :-
حُقب زمنية مختلفة :-
الالعاب هي أفضل وسيلة تاخذك الى فترات زمنية مختلفة وتجعلك جزء من هذا الفترة وتؤثر فيها ، اضافة الى ذلك انها تقدم لك بيئة وشخصيات تُحاكي تلك الفترة الزمنية فمن بين الالعاب سلسلة أساسنز كريد “Assassin Creed” التي ياخذك كل جزء فيها الى فترة زمنية مختلفة مثل جزء ” سيندكيت ” الذي كان في زمن الثورة الصناعية بلندن او حتى ” أوريجن ” التي أخذتنا الى مصر القديمة او حتى الاولى التي كانت بعصر الحملة الصليبية الثالثة ، وايضاً سلسلة ذا وتشر “”The Witcher التي كانت في العصور القديمة .
ولا ننسى سلسلة ميتل قير “Metal Gear”” الي كانت في فترة الحرب الباردة بين الاتحاد السوفيتي وأمريكا وهناك ألعاب تاخذك للمستقبل مثل ” Horizon Zero Dawn ” او ” Titanfall ” و غيره من الالعاب مثل ” L.A.Noire ، The order 1886 ، god of war ” والقائمة تطول فالألعاب أشبه بألة السفر عبر الزمن تعيشك الماضي بكافة تفاصيله وتبين لك كيف كانت البيئة والطريقة الي كانوا يعيشوها . او عندما يآخذك خيال المطور للمستقبل وترى التطور واعتماد البشر على الالات وغيره ، بالاضافة الى ان بعض الالعاب تتيح لك خيار انك تحدث فرق بالقصة واللعب وتصبح عامل مؤثر في سير أحداث القصة وفي الشخصيات في عالم اللعبة .
الشخصيات :-
عالم الالعاب منذ بدايته الى الان قدم لنا شخصيات مميزة بل أسطورية وفي هذه الجزئية تستطيع أن تكتب لها مقال ، وهذا مايميز العاب طور القصة بتقديمها شخصيات مختلفة و كل شخصية لها اسلوبها وأهدافها ومدى تأثيرها بالقصة تجعلك كلاعب تتعاطف مع شخصية او تكره شخصية او تُعجب بشخصية وبالنسبة لي هي احد العناصر المهمة باللعبة وكلاعب تحتاج الى ان يكون بطل اللعبة له شخصية وأسلوب يتميز فيه عن الأخرين و يكون له نقاط ضعف و نقاط قوة وانه يكون اقرب للطبيعة البشرية وهنا استشهد بالبطل ” جول ” من لعبة “The last of us ” وكيف تم تصويره انه ليس بطل يفعل الخير دائما ولم يكن له اطفال فيعرف كيف يكون الوضع كأب ثم بعد حدوث الكارثة كان يفعل أشياء سيئة في حياته .
ايضاً وجود صفات تميز الشخصيات عن بعضها الاخر مثلاً الجدية او الحس الفكاهي او ممكن تجد شخصية تجمع هالصفتين او تجد شخصية متهورة ولا تحسب حساب لتصرفاتها مثل ” تريفور ” من” GTA V ” أو شخصية تملك كاريزما خاصة مثل “big boss” من “Metal Gear” او “جيرالت” من “The Witcher” وغيرهم الكثير أو حتى تُعجب بشخصية شريرة .. نعم شخصية شريرة تعتبر عدوك الرئيسي باللعبة بسبب قوة حواراتها وجنونها الذي وصل الى ذروته مثل ” ڤاس” من ” Far Cry 3 ” او حتى الشخصية الشهيرة الجوكر او شخصية ” Skull Face ” من “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”.
ولن تجد في طور الأونلاين هذا التنوع المميز في الشخصيات وأسلوب خاص لكل شخصية في سرد الكلام بينهم ورغباتهم حتى تصل بك كلاعب الى ان تتعلق عاطفياً مع هالشخصيات وتحارب بقدر الإمكان لتحقيق رغباتهم وأهدافهم ، واكبر دليل على ذلك .. العبارات الي تعلق في الأذهان مثل :
- عبارة ازيو الشهيرة من أساسن كريد ( Nothing is True Everything is Permitted ) “لا شي حقيقي، كل شيء مسموح به” .
- أوعبارة Javik من ماس ايفكت (Stand in the ashes of a trillion dead souls and ask the ghosts if honor matters Their silence is your answer.) قف على رماد المليارات من الأرواح الميتة وأسأل أشباحهم اذا كان الشرف مسألة مهمة صمتهم سيكون اجابتهم لك .
- أو حتى عبارة “Solid Snake” من ميتل قير سوليد (It’s easy to forget what a sin is in the middle of a battlefield) من السهل نسيان ماهي الخطيئة في منتصف أرض المعركة ,
- أو عبارة “John Marston” من ريد ديد ريدبمبشن (There are two ways of arguing with a woman, and neither one works ) هناك طريقتين للمجادلة مع المرأة وكلا الطريقتين لا تنجح
وتضل شخصيات الألعاب في طور القصة من العناصر المميزة في الألعاب ولها أهمية لدى كل لاعب .
الثقافة والأساطير :-
يعتبر الترفيه بشكل عام وسيلة مهمة وفعالة في نقل الثقافات حتى الأساطير بدون أي تكلفة والأهم ان الناس تتقبلها, وتعتبر الالعاب وسيلة نقلت لنا عناصر ثقافية من دول العالم مثل لعبة “Sleeping Doge” التي نقلت لنا الثقافة الصينية والتنظيمات الموجودة هناك ومن الاشياء العالقة في بالي وسببت لي أزمة في بداية اللعبة ان حركة السير بالسيارة عندنا تكون بالجهة اليمنى ، لكن في اللعبة والي كانت في مدينة هونج كوج بالصين فان حركة السير هي بالعكس وأيضا لعبة “Yakuza kiwami” التي كانت فيه مهام جانبية عديدة مرتبطة بالثقافة اليابانية, أو حتى في “god of war” التي نقلت لنا الأساطير اليونانية والألهة أو حتى الجزء الأخير من السلسلة الذي نقل لنا الأساطير الأسكندنافية والعوالم التي فيها وأيضا الألهة ولا ننسى لعبة ” Hellblade: Senua’s Sacrifice” التي ايضا نقلت لنا الأساطير الأسكندنافية .
ولا ننسى أيضا الثقافة الأمريكية وهي الأكثر انتشارا في مجال الألعاب لتواجد العديد من الشركات الأمريكية الي قدمت عناوين متعددة في فترات زمنية مختلفة مثل ( , Mafia , L.A.Noire GTA , Read Dead Redemption ) والقائمة تطول .
القصة :-
تعتبر القصة هي المحرك الرئيسي للألعاب وبالنسبة لي هي العنصر الثاني المهم في اللعبة بعد أسلوب اللعب وتجد الكثير من الالعاب التي تحتوى علي أسلوب لعب بسيط جدا ولكن بقصة ممتعة وعاطفية مثل “Brothers: A Tale of Two Sons” التي كانت تدور احداثها حول أخوين يخوضان مغامرة من أجل أبيهم للحصول على دواء يساعده على الشفاء. وعلى مدار السنوات الماضية شهدنا ألعاب بقصص أسطورية على سبيل المثال سلسلة “Metal Gear” التي تتمحور حول “Big boos” وهو عميل للاستخبارات الأمريكية في فترة الحرب الباردة بين أمريكا والأتحاد السوفيتي وهذه السلسلة بالذات قدمت لنا قصص ممتازة ومشاهد خالدة في الذاكرة. ولا ننسى سلسلة “The Witcher” المتعلقة ببشر محسنين وراثيين ويتم تدريبهم ليحصلوا على قدرات خارقة وتركز القصة على البطل “جيرالت” وتنوع كبير في الخيارات التي تؤثر في مسار القصة. هناك أيضا “The last of us” الي تدور احداثها عن انتشار فيروس يقوم بتحويل البشر الى زومبي عدائيين وتتركز القصة على البطل “جول” و “ايلي” وعن أشخاص يريدون النجاة بأي طريقة كانت ولو كلف هذا الشيء حياة أشخاص أخرين. كما لا ننسى لعبة “God of war” التي تتكلم عن محارب السبارتا “كرايتوس” ومعاركه ضد الألهة , وغيره من السلاسل الي قدمت لنا قصص أسطورية .
العلاقة بين الشخصيات :-
يمكن تستغرب في البداية من هذه النقطة ولكن ألعاب كثيرة كان علاقة الشخصيات عامل مهم في نجاح القصة واكبر مثال لعبة “The last of us ” والعلاقة بين “جول” و “ايلي” وكيف كانت في البداية مجرد شيء يريد ان يوصلها الى “Fireflies” وكيف تطورت العلاقة بينهم خلال مجريات اللعب , أو حتى العلاقة في “Uncharted” مابين ” نيثن دريك ” و ” الينا فليشر ” وكيف كانت علاقتهم في البداية مجرد شخص باحث اثار وهي كانت صحفية وتطورت العلاقة فيما بينهم خلال أجزاء اللعبة وحتى علاقة الأخوين “نيثن” و “سام” أو “نيثن” و “فيكتور سوليفان” والأحساس الذي يغمرك عندما تعلم أن ” سوليفان ” مثال للأخ الكبير ” لنيثن ” وانه دائما ما يكون متواجد وقت الحاجة، وأيضا العلاقة بين الثلاثي ” تريفور , مايكل , فرانكلين ” وكيف أن لكل شخصية صفة تميزه عن الأخر ورغم ذلك تجد تناغم فيما بينهم , وأيضا علاقة ” كريتوس” بأبنه “أتريوس” في “God of war ” وكيف أن وجود ” أتريوس ” بجانب ” كريتوس ” في رحلتهم غيرت صفات كثيرة في ” كريتوس” وجعلته يتحكم بغضبه أكثر،وهي علاقة جميلة جدا بين أب وأبنه وكيف أن الأب يدرب أبنه ليدافع عن نفسه في عالم مليئ بالمخاطر والوحوش .
في النهاية هذه أبرز النقاط التي تجعلني أفضل ألعاب طور القصة على طور الأونلاين بعوالمها وشخصياتها وقصصها .
وأنت عزيزي القارئ .. ما الذي تفضله.. ألعاب القصة أو ألعاب الأونلاين ولماذا ؟ شاركنا برأيك بالتعليقات.